indienova.com/steam/game/509060
玩家在进入克洛普瑞恩疯人院时,会领略到最纯粹最暴力的疯狂气氛。……玩家在进入克洛普瑞恩疯人院时,会领略到最纯粹最暴力的疯狂气氛。……此处是过去的克洛普瑞恩疯人院,院中到处都是针对精神病人的电击疗法病房和腐烂破败的病床
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生的,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写的剧情梗概一样的东西时空比如我们把这个剧本的时空设定为
indienova.com/steam/game/2551920
每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處理討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
因为相信了“每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个
indienova.com/game/cat-spa
来到毛茸茸指数爆表的按摩院和水疗馆,让猫猫精灵帮你放松身心,赶走一切忧虑烦恼。 你来当老板!……认真倾听客人和员工的话语,收集丰富多彩的趣萌快照和故事。在猫猫精灵经营的按摩院,精彩不断,趣味不止!……提供优质的按摩和个人护理服务就是勤奋工作!请务必时常检查,确保实现利润最大化,不断增长壮大业务!
indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可
indienova.com/game/edna-and-harvey-the-breakout
一起踏上疯狂的冒险,从牢笼中逃脱。体验奇妙的旅程,越过高耸的砖墙,穿越疯人院。……他们一起开始尝试逃走,一路上难免会遇到形形色色的病人——从身穿蜜蜂装扮的人到假冒的双胞胎霍提和莫提。……但疯人院的院长马塞尔将会不惜一切代价阻止艾德娜的行为。他究竟有什么计划呢?
indienova.com/game/edna-and-harvey-the-breakout-10th-anniversary-edition
一起踏上疯狂的冒险,从牢笼中逃脱。体验奇妙的旅程,越过高耸的砖墙,穿越疯人院。……他们一起开始尝试逃走,一路上难免会遇到形形色色的病人——从身穿蜜蜂装扮的人到假冒的双胞胎霍提和莫提。……但疯人院的院长马塞尔将会不惜一切代价阻止艾德娜的行为。他究竟有什么计划呢?
indienova.com/groups/post/95849
现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的…….即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人
版本:Early Access
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